当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
字节的产品都是这样,最典型的就是飞书和剪映。 剪映一开始有...
20年蛋壳公寓暴雷,所有住户被赶出了租房,腾讯的微众银行要求...
我上本科的时候,巴菲特开始初步投资中国股市。 那个时候,巴菲...
当年刚买相机没多久,约朋友拍照,刚开始就拍拍袜子,拍拍脚啥的...
把“保存”(s***e)翻译成“挽救”。 。 。 记得本世...
Manus是否开源已经没有那么重要了。 。 。 。 。 。 ...