本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
我的观点是劝退全栈。 没有好处,只有不知疲倦的干活。 我的...
不是,都没有兄弟提朱姨、还有糕哥枣糕DAZE、ParmyAu...
抛去一切外部干扰,纯从美学角度分析。 1.歼20,虽然不是...
你没理解这句话 这是微软(曾经) 这是苹果 这是...
[***: DeepSeek: 我有必要放R2吗?] 来个速...
分布式锁指的是,所有服务中的所有线程都去获取同一把锁,但只有...